私はbodymovinでエフェクトファイルをエクスポートしようとしました。エフェクトファイルの後にはいくつかのpng画像があります。私たちはこれをiOSのLottieとどうやって使うのですか?これらの画像をアセットカタログに含めて、jsonファイルと一緒に使用しますか?それはそれを資産カタログから含めて、さまざまな方法をロードしようとLottie iOSでpng画像を使用するには?
1
A
答えて
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この機能によると
- そのファイル内の行147は、どうなるのかです:
NSArray *components = [asset.imageName componentsSeparatedByString:@"."];
image = [UIImage imageNamed:components.firstObject inBundle:asset.assetBundle compatibleWithTraitCollection:nil];
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あなたの質問に対する答えはYESです。 JSONファイルをドロップし、画像をアセットカタログに配置します。このサンプルJSON/assets https://www.lottiefiles.com/1187-puppy-runで試してみました。 Xcodeでイメージアセットを削除するときに、それらを2xに移動する必要があるかもしれないことに注意してください。
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何か、それははるかに、はるかに多くの効率的なあなたはSVGに固執する場合です。現在、アプリでPNG/JPGを使用することはありません。 (実際の写真はもちろんですが)確かに、あなたのイラストレーターやデザイナーは、ファイルを作成したオリジナルがありますか?ちょうどそれらをsvgとしてエクスポートし、Lottieパイプラインでそこから行ってください...あなたが今iOS(そして確かにAndroid)のすべてのアイコン/ etcにPaintCodeを使用するのと同じくらい、内部でラスタファイルを避けることができれば本当に理想的ですロッティも! – Fattie