2017-12-10 3 views
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Unityプロジェクトを実行すると、これらのエラーが発生します。それらはMCS文字に関連しています。これらのエラーは、他のコンポーネントを中断させます。たとえば、SALSA Lip-syncは、このエラーがSALSAで使用されているBlendShapesに影響していたため、正常に動作していませんでした。UnityのMCS文字での例外

エラー:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 
MORPH3D.COSTUMING.CostumeItem.setLODLevel (Single lodlevel, Boolean broadcast_change) 
MORPH3D.COSTUMING.CIhair.setLODLevel (Single lodlevel, Boolean broadcast_change) 
MORPH3D.SERVICES.CostumeModel.SetItemLODLevel (Single level) 
MORPH3D.M3DCharacterManager.SyncCurrentLODLevel (Single level) 
MORPH3D.M3DCharacterManager.initCharacterManager (Boolean refresh) 
MORPH3D.M3DCharacterManager.Start() 

警告:

Unable to find first CoreMesh/LOD in costume item: ShortPonytailHair, your asset will likely break and not work 
UnityEngine.Debug:LogWarning(Object) 
MORPH3D.COSTUMING.CostumeItem:DetectCoreMeshes() 
MORPH3D.COSTUMING.CIhair:DetectCoreMeshes() 
MORPH3D.M3DCharacterManager:DetectAttachedHair() 
MORPH3D.M3DCharacterManager:initCharacterManager(Boolean) 
MORPH3D.M3DCharacterManager:Start() 

答えて

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問題は資産の一つであることを上げる - 髪。 "C Ihair(script)"のMesh Typeが間違って "body"に設定されました。それは "髪"に変更する必要があります。