opencvカメラキャリブレーション座標変換について混乱します。私は私のカメラを較正するコード例を使用し、私はこの結果を得た:私はカメラ座標系における点を乗算するために、このカメラ行列を使用すると、P = [50、50、1.35]言うカメラの座標をピクセル座標に変換するopencv
を出力結果が大きすぎて画素座標にすることができない。何がここに間違っていますか?私は何か見落としてますか ?
画像は1920×1080これはチェス盤構成ファイルの情報である:
opencvカメラキャリブレーション座標変換について混乱します。私は私のカメラを較正するコード例を使用し、私はこの結果を得た:私はカメラ座標系における点を乗算するために、このカメラ行列を使用すると、P = [50、50、1.35]言うカメラの座標をピクセル座標に変換するopencv
を出力結果が大きすぎて画素座標にすることができない。何がここに間違っていますか?私は何か見落としてますか ?
画像は1920×1080これはチェス盤構成ファイルの情報である:
(これにより、link)。カメラフレームFc
の点P=(X,Y,Z)
と仮定すると
、その正規化されたカメラフレーム内座標である:
(歪みを想定していない)画像平面上にx' = X/Z
y' = Y/Z
とその投影:
u = fx * x' + cx
v = fy * y' + cy
fx
とfy
の場合、焦点距離p ixelとcx
、cy
イメージ内の主点の座標。
あなたの場合、Zはカメラから1.35離れていますが、他の2つの座標はZ座標に比べて遠すぎます。
数学的に問題はありません。あなたのポイントPはあなたのカメラでは見えないということだけです。
画像内にない点を投影することは完全に可能です。非常に大きいXとZ(またはYとZ)の比率を選択します。それは私がZでカメラから1.5メートル離れている点を投影したいのですが、それはXとYで50メートル離れています。 – Catree
@Catree「あなたが比を選ぶことはかなりわかりませんXとZの間(またはYとZ)は非常に大きいです。 " – Johnnylin
この投稿はとてもうまくプロセスを説明していますhttp://stackoverflow.com/questions/12299870/computing-xy-coordinate-3d-from-image-point? rq = 1 – damianodamiano