OS X 10.10.5を実行しています。私は(端末から)いくつかのテクスチャをロードするOpenGLのコードを実行しようとすると、私はこのエラーを取得する: 「オープンファイルchair.bmpすることはできません」というエラーがフルを提供相対パスを指定するとテクスチャを読み込むことはできません
chairTexture = LoadTexBMP("chair.bmp");
をこの行を実行した後に発行されますパスは問題を解決しますが、私はそれを相対パスで動作させる必要があります。
のコード例では、メイクファイルが付属しています:
# Example 9
EXE=ex9
# Main target
all: $(EXE)
# MinGW
ifeq "$(OS)" "Windows_NT"
CFLG=-O3 -Wall
LIBS=-lglut32cu -lglu32 -lopengl32
CLEAN=del *.exe *.o *.a
else
# OSX
ifeq "$(shell uname)" "Darwin"
CFLG=-O3 -Wall -Wno-deprecated-declarations
LIBS=-framework GLUT -framework OpenGL
# Linux/Unix/Solaris
else
CFLG=-O3 -Wall
LIBS=-lglut -lGLU -lGL -lm
endif
# OSX/Linux/Unix/Solaris
CLEAN=rm -f $(EXE) *.o *.a
endif
# Compile rules
.c.o:
gcc -c $(CFLG) $<
.cpp.o:
g++ -c $(CFLG) $<
# Link
ex9:ex9.o
gcc -O3 -o [email protected] $^ $(LIBS)
# Clean
clean:
$(CLEAN)
は/Users/nina/CG/ex9
すべてのテクスチャ画像がex9.cとメイクファイルと一緒にEX9フォルダにあるターミナル収率でpwd
を実行しています。 私は解決策を見つけようとしましたが、私が見つけたすべての解決策は、私が使用していないXcodeの作業ディレクトリを変更することについて話しました。
try:chairTexture = LoadTexBMP( "./ chair.bmp"); – Murillio4
@ Murillio4既にそれを試して、うまくいきませんでした。 – nina
あなたは-O3を使用しようとしませんでしたか? -O2と-O3は私のプログラムに奇妙なことをしますsomyimes – Murillio4