2016-03-31 7 views
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ウェブを徹底的に検索しましたが、同じ問題を抱えている人は見つかりませんでした。ゲームオブジェクトはシーンやゲームビューで作業しますが、Androidビルドでは完全に表示されません

私はUnityを使用してAndroid用3Dゲームに取り組んでいます。エディタとUnity Remoteアプリではすべてうまく動作しますが、プロジェクトをビルドするときにスマートフォンにインストールして起動してください...ゲームオブジェクトが表示されません。

プロジェクトの画面:

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あなたが見ることができるように、剣はエディタでアクティブと表示されているが、私は実際にビルドを開始すると、私はこの取得:

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何が間違っているのか分かりません。親切に助けてくれますか?どうもありがとう。

答えて

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剣の素材にはスタンダードシェイダーがありますか? もしそうなら、モバイル版をお試しください。

もう一つのアイデアは、新しいpバージョンのUnityにアップグレードすることです。

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これは答えかコメントと考えられますか? – Neil

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当然、それは両方のものなので、どこに置くべきか分からなかった。統一性を向上させることは、私と他の人たちを助けてくれました。 – hmichael

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シェーダを変更しても問題は解決しませんでした... Unityを5.3.4にアップグレードしようとします – Davide

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剣には剛体があるので、重力を有効にして何らかの形で衝突を無効にし、地面に落下させましたか?

それ以外は、シェーダの問題である可能性があります。

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重力を有効にしていないので、エディタのプレビューですべて正常に動作します。 シェーダと関係があるとも思っていますが、モバイルを試しましたが、何も変わっていません。 – Davide

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Unityの最新バージョンを使用していますか?私はしばらく前にいくつかのシェーダーのエラーがありました。 – Calvin

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問題を解決しました。 Unity 5.3.2から5.3.4にアップグレードし、プロジェクトを再構築しました。すべてが今の魅力のように機能します。

時にはUnityが...奇妙なことがあります。

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