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Tiled2UnityからUnity自体にエクスポートするときに、タイル間に隙間や出血が見られます。これを修正するにはどうすればよいですか?Tiled2Unityを使用しているときのタイル間の隙間または出血
Tiled2UnityからUnity自体にエクスポートするときに、タイル間に隙間や出血が見られます。これを修正するにはどうすればよいですか?Tiled2Unityを使用しているときのタイル間の隙間または出血
これは、ゲームのタブの縦横比が幅または高さのピクセル数の小数点を持つためです。 Gameタブの上部にある解像度をクリックします(Free Aspectまたは4:3などと表示されます)。下部のプラスをクリックして新しいアスペクト比を追加します。
正確な幅と高さのピクセル数を入力すると、縦横比が常にピクセル数になるように強制します。出血はなくなります。