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私はそれを取得しません。この一見無害な問題について私はどんなドキュメントも見つけることができません。Microsoft Unityを使用してGUIDを設定する方法
1)ブレース+低級
<property name="DefaultImpactID" propertyType="System.Guid">
<value value="{fbfa75c0-a0a0-40e2-a239-c5c6b7435fa6}"/>
</property>
2)ブレース+上部
<property name="DefaultImpactID" propertyType="System.Guid">
<value value="{67A05AC6-AB4D-47DD-AFC7-EE44FC2D6FAF}"/>
</property>
3)nobrace +上部
<property name="DefaultImpactID" propertyType="System.Guid">
<value value="67A05AC6-AB4D-47DD-AFC7-EE44FC2D6FAF"/>
</property>
4)nobrace:私は4つの異なるフォーマットを試みました+下限
<property name="DefaultImpactID" propertyType="System.Guid">
<value value="fbfa75c0-a0a0-40e2-a239-c5c6b7435fa6"/>
</property>
常に同じエラーが発生します。System.InvalidOperationException:プロパティ "DefaultImpactID"の値を解決できませんでした。 ---> System.InvalidCastException:指定されたキャストは無効です..