2012-01-19 7 views
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Unityを使用する場合のFileLoadExceptionは、一般に、アセンブリがプロジェクトによって参照されていないためにロードできない型が構成されていることを意味します。Microsoft Unity構成を使用している場合のFileLoadException

参照をプロジェクトに追加する(またはapp.configで設定されている未使用の型を削除する)ように、解決しようとしている型を調べるにはどうすればよいですか。

答えて

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デバッグ例外(デバッグ>例外...はCtrl + D、E)をオンにし、System.IO.FileLoadException

をオンにした場合、私はこれをしたとき、私は解決されたタイプの上にカーソルを移動することができましたapp.configファイルで指定された余分な型を指しています。

あなたはそれが解決されるタイプが表示されますtypeNameOrAlias変数の上にマウスを移動した場合にはTypeResolverImpl.SearchAssemblies(string typeNameOrAlias)

に失敗しました。

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