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Unityを使用する場合のFileLoadExceptionは、一般に、アセンブリがプロジェクトによって参照されていないためにロードできない型が構成されていることを意味します。Microsoft Unity構成を使用している場合のFileLoadException
参照をプロジェクトに追加する(またはapp.configで設定されている未使用の型を削除する)ように、解決しようとしている型を調べるにはどうすればよいですか。