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私のシーンに既にある既存のテキストメッシュを変更する方法がわかりません。私は使用しようとしました既存のテキストメッシュを変更するにはどうすればよいですか?
void changeScore()
{
TextMesh textObject = GameObject.Find ("scoreText").GetComponent<TextMesh>();
textObject.text = "test";
}
しかし、動作しません。私は役に立たないために複数の異なる方法を試みてきました。
これは、既存のテキストメッシュを変更する方法です。どうしましたか? 「それはうまくいかない」と言ったらどういう意味ですか?あなたは 'changeScore'関数を呼び出していますか? – Programmer