2017-05-14 13 views
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(ミックスデベロッパフォーラムへのクロスポスト、彼らはまだ非常に非アクティブだから。)HoloToolkit例を通って行く。再生InputManagerTestボタン

、私は「GUIのためInputManagerTest例では、ボタン入力例を再現しようとしています私は作っています。ボタンを再現するのはやっかいです。ここで私は何をすべきかです:

  • 私は基本的にそれだとキャンバス

にボタンを追加するキャンバス

  • を追加します。これは例に非常によく似ています。チュートリアルの指示に従って、私のシーンもInputManager、EventSystem、およびCameraとして使用します。

    しかし、この例では、ボタンが「注視」に応答し、手をクリックすると、これが欲しいものです。

    私の例では、私のボタンは私のマウスとマウスのクリックに反応します。また、デフォルトから色を変更することもできません。

    誰もがなぜこのようなことを知っていますか?

  • 答えて

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    私自身の質問に答えることができます。スタンドアローン入力モジュールは、現在のビルドのイベントシステムのコンポーネントとして自動的に追加されます。これは、デフォルトの入力をマウスカーソルに設定します。このコンポーネントを無効にすると、問題が修正されます。

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