私のposixのTCPサーバはすべて漏れているようです。私はpsやtopのようなツールでそれらを見守っています。彼らは記憶が絶えず増加していると考えています。 クライアントが出入りするたびに発生します。一般的なC Tcpサーバのメモリリーク
例: psが最初に100 VSZを報告したとしましょう。クライアントが入り、238に上昇します。その後、クライアントは終了し、138に落ちます。100なし!クライアントが出入りするたびにメモリが増えます。
私は、例えば、次のようなさまざまなメモリリークツールを試しました。彼らの誰も何も見つけません。 (そして彼らはそれも漏れているとは思わない)
これは混乱しているのですか?それは起こりそうもない。
私は私のコードと潜在的なリークを示して小型汎用のサンプル作りました:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#define MAX_BUFFER 100*1024
void* server_process_thread(void* args)
{
int client = (int)args;
unsigned char* buffer = NULL;
int r;
/* allocate something huge */
if((buffer = malloc(MAX_BUFFER)) == NULL)
{
perror("Couldn't allocate");
goto exit;
}
printf("Client processing ...\n");
//echo all that comes
while(1)
{
r = read(client, buffer, MAX_BUFFER);
if(r <= 0) break;
write(client, buffer, r);
}
exit:
printf("Client exit\n");
free(buffer);
close(client);
pthread_exit(NULL);
}
int main(void)
{
struct sockaddr_in server_sockaddr = {0};
struct sockaddr_in clientSockAddr = {0};
int flags = 1;
int server = 0;
int client = 0;
pthread_t thread = 0;
socklen_t clientSockSize = sizeof(clientSockAddr);
//init tcp
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
signal(SIGALRM, SIG_IGN);
if ((server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
{
perror("Couldn't open socket");
return -1;
}
flags = 1;
if ((setsockopt(server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *) &flags, sizeof(flags))) == -1)
{
perror("Couldn't set socket reuse");
return -1;
}
server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
server_sockaddr.sin_port = htons(666);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP
if (bind(server, (struct sockaddr *) &server_sockaddr, sizeof(server_sockaddr)) == -1)
{
perror("Couldn't bind socket");
return -1;
}
//LISTEN
if (listen(server, SOMAXCONN) == -1)
{
perror("Couldn't listen on socket");
return -1;
}
printf("TCP Echo Server started ...\n");
//wait for clients
while(1)
{
client = accept(server, (struct sockaddr*) (&clientSockAddr), &clientSockSize);
if(pthread_create(&thread, NULL, server_process_thread, (void*)client) != 0)
{
perror("Couldn't create thread");
return -1;
}
}
//dispose
printf("Server exit\n");
close(server);
return EXIT_SUCCESS;
}
今、私はここにあるハンドリング、いくつかのエラーを逃すかもしれないが、このコードでは、いくつかの根本的な欠陥があるのでしょうか?
私はすでにそれを試していたと思っていましたが、サンプルに追加するとうまくいくようです。 – Illishar