System
または他のライブラリ(Console.WriteLine();
を含む)を使用することから独立したC#でコンソールプログラムを作成しようとしています。私はC#で書かれたSDKを作っています(Unity 3Dとほぼ同じです)。しかし私はカスタムテキストプリンタを作る方法を知らない。私は、Web上の記事や、私がやりたいことに関連するStackoverflowの質問が見つかりませんでした。これをやり遂げなければならないか、あるいはConsole.WriteLine();
が存在しないでしょう。ここで C#でConsole.WriteLine()を使わずにテキストを表示するには
public static class GPrint
{
public static void Print(string str)
{
}
}
は、私はほとんどすべてのstring.something()
とstr.something()
のような明白なものの探求しましたが、があるように思われます文字列を画面に印刷することには何も関係しません。
System
名前空間を使用せずに単純なConsole.WriteLine()
クローンを作成する方法はありますか?
ありがとうございます!
好奇心の理由から、なぜこれが必要ですか? – Mahdi
'Console'クラスは、基本的にコンソールアプリケーションに含まれている' mscorlib.dll 'に含まれているので、なぜあなたがこれをしたいのか分かりません。 'String'クラスも' mscorlib'にあります。 ( 'string'は' System.String'のエイリアスです。) 'System'を使いたくない場合は、' string.Something() 'を使うことはできません。言い換えれば、 'mscorlib'を使わなければ、最も簡単なことはできません。 – haindl
1つの大きな複数行のテキストボックスでウィンドウフォームまたはWpfを作成し、 'Console.WriteLine'を使わずにそこに印刷します。 – Fabio