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私はoverwatchというゲームのカスタム十字線を作成しようとしています。私の現在の解決策は、WS_EX_LAYEREDを使用している間にゲームの上にある最上位のウィンドウを作成することですが、WS_EX_LAYEREDはゲームに巨大なパフォーマンスヒットをもたらし、実現不可能な解決策と判断しました。私の小さな4x4ピクセルウィンドウのクリックスルーに他に方法がありますか? (私はすでにWM_NCHITTESTを処理し、HTTRANSPARENT/HTNOWHEREを返してみましたが、ウィンドウを適切にクリックすることはありません。WS_EX_LAYEREDを使わずにC++でクリックスルーウィンドウを作成する方法
は答えてくれてありがとうしかし、私は疑問少し急いでいるかもしれないが、私はすぐにposting- Ihandle WM_NCHITTESTがHTTRANSPARENTを返した後、自分の質問への答えを見つけたと私は、ウィンドウの作成時に拡張プロパティにWS_EX_NOACTIVATEを置きます。 – user2462027