を提供していたコードのようになり、マイクロソフトのgithubのページ上のサンプルがあり、その関連性はありますが、Windows 10をターゲットにしています。この機能を利用するには、プロジェクトを移行することができます。
GetPreviewFrame:このサンプルは、本格的な写真ではなくプレビューフレームをキャプチャします。プレビューフレームが作成されると、プレビューフレーム上のピクセルを編集できます。
は、ここで関連する部分である:
private async Task GetPreviewFrameAsSoftwareBitmapAsync()
{
// Get information about the preview
var previewProperties = _mediaCapture.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(MediaStreamType.VideoPreview) as VideoEncodingProperties;
// Create the video frame to request a SoftwareBitmap preview frame
var videoFrame = new VideoFrame(BitmapPixelFormat.Bgra8, (int)previewProperties.Width, (int)previewProperties.Height);
// Capture the preview frame
using (var currentFrame = await _mediaCapture.GetPreviewFrameAsync(videoFrame))
{
// Collect the resulting frame
SoftwareBitmap previewFrame = currentFrame.SoftwareBitmap;
// Add a simple green filter effect to the SoftwareBitmap
EditPixels(previewFrame);
}
}
private unsafe void EditPixels(SoftwareBitmap bitmap)
{
// Effect is hard-coded to operate on BGRA8 format only
if (bitmap.BitmapPixelFormat == BitmapPixelFormat.Bgra8)
{
// In BGRA8 format, each pixel is defined by 4 bytes
const int BYTES_PER_PIXEL = 4;
using (var buffer = bitmap.LockBuffer(BitmapBufferAccessMode.ReadWrite))
using (var reference = buffer.CreateReference())
{
// Get a pointer to the pixel buffer
byte* data;
uint capacity;
((IMemoryBufferByteAccess)reference).GetBuffer(out data, out capacity);
// Get information about the BitmapBuffer
var desc = buffer.GetPlaneDescription(0);
// Iterate over all pixels
for (uint row = 0; row < desc.Height; row++)
{
for (uint col = 0; col < desc.Width; col++)
{
// Index of the current pixel in the buffer (defined by the next 4 bytes, BGRA8)
var currPixel = desc.StartIndex + desc.Stride * row + BYTES_PER_PIXEL * col;
// Read the current pixel information into b,g,r channels (leave out alpha channel)
var b = data[currPixel + 0]; // Blue
var g = data[currPixel + 1]; // Green
var r = data[currPixel + 2]; // Red
// Boost the green channel, leave the other two untouched
data[currPixel + 0] = b;
data[currPixel + 1] = (byte)Math.Min(g + 80, 255);
data[currPixel + 2] = r;
}
}
}
}
}
そして、あなたのクラスの外にこれを宣言します。
[ComImport]
[Guid("5b0d3235-4dba-4d44-865e-8f1d0e4fd04d")]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
unsafe interface IMemoryBufferByteAccess
{
void GetBuffer(out byte* buffer, out uint capacity);
}
そしてもちろん、あなたのプロジェクトが動作するように、このすべてのために危険なコードを許可する必要があります。
すべての詳細を取得する方法については、サンプルを詳しく見てください。ウォークスルーを行うには、最新のビルド/カンファレンスのcamera sessionをご覧ください。これにはいくつかのカメラサンプルのウォークスルーが含まれています。あなたが8.1にバインドされている場合は別の方法として
、あなたはどれがnotify you when there's a new preview frame availableをすることができ、Lumia Imaging SDKに見ることができます。
Lumia Imaging SDKを使用していないコードを残したいと思っていましたが、私もWP 8.1をターゲットにしていました。ありがとう – Moucheg
この例は 'StartPreviewToCustomSinkAsync'機能を含んでいません。私はまだそれを使う方法をまだ知りません。 – ThoAppelsin