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Unity3Dでゲームを作ってからGoogle Playストアにアップロードしました。開発者コンソールには、11157台のサポートされていないデバイスがあります(1020台のみサポートされています)。私はそれがサポートされていないリストにあるので、私は私の携帯電話で私のアプリを見つけることができないと思う。Google Play 11157サポートされていないデバイス
何をもっと多くのデバイスでサポートできるようにすることができますか?下の何かに最小APIレベルを設定
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
- <!-- This Google Mobile Ads plugin library manifest will get merged with your
application's manifest, adding the necessary activity and permissions
required for displaying ads.
-->
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.google.unity" android:versionName="1.0" android:versionCode="1">
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="19" />
- <!-- Google Mobile Ads Permissions
-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
- <!-- Uncomment to add billing for in-app purchase ads
-->
- <!-- <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING"/>
-->
- <application>
- <!-- Denote the referenced Google Play services version
-->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" />
- <!-- Google Mobile Ads Activity
-->
<activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity" android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
- <!-- InAppPurchase Activity
-->
<activity android:name="com.google.android.gms.ads.purchase.InAppPurchaseActivity" android:theme="@style/Theme.IAPTheme" />
</application>
</manifest>
テグラの責任でした。ありがとう – xqz