私はARCoreを新しくしてこの記事に従いました:https://haptic.al/arcore-101-fa6f93d4c003アニメーションのあるモデルを追加して、私の電話カメラで見てください。 ユニティアセットストアからダウンロードしたボールを使って、モデルを記事(kitty)に切り替えました。以前のプレハブオブジェクトを、インポートしたボールパッケージの新しいものに置き換えました。プレハブファイルなしでモデルを置き換える方法は?
すべてうまくいきましたが、Unityストアから他のモデルをダウンロードしたいのですが、一部のモデルには、モデルパッケージ内にプレハブフォルダまたはプレハブファイルが含まれていないことがわかります。
プレハブファイルを使用せずに、現在のモデルを新しいモデルに切り替える別の方法はありますか?
ありがとうございます。
プレハブを持つことは問題ではありません。モデルをゲームオブジェクトを必要とするフィールドにドラッグアンドドロップするだけで簡単に操作できます。それ以外の場合、[プレハブの作成は非常に簡単です](https://docs.unity3d.com/Manual/Prefabs.html) – Hellium