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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[ExecuteInEditMode]
public class Menu : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("m"))
Debug.Log("menu");
}
}
最初に、更新機能がシーンビューで呼び出していません。 2番目の方法は、[スタート]ボタンまたは他のイベントでボックスメニューを追加するにはどうすればいいですか?シーンビューにボタンボックスを追加するにはどうすればよいですか? (Uiでない)
GUILayout.Window(0, new Rect(10, 10, 100, 100), (id)=> {
GUILayout.Button("A Button");
},