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私はそのメッシュを特定のメッシュ位置に向けるためにY軸上で回転させようと多くの時間を費やしてきました。THREE Js特定のベクトル位置に向くようにY軸上にメッシュを回転
いくつかの方法を見つけましたが、何も助けてくれませんでした。
これは私が持っているものです。
var vector = new THREE.Vector3(0,0,5);
var axis = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
turret.quaternion.setFromUnitVectors(axis, vector.clone().normalize());
だから私は、タレットが文句を言わない、特定のvector
位置に直面して回転させ、なぜ私はundersteandわかりません。私はvec1.angleTo(vec2)
を使用してオイラー回転でこれを試し、指定された方向に回転させたが、成功した。
誰かがこのがどのように動作するかを説明することができますし、その背後にあるロジックは私が
これも試してみましたが、結果はありません:( –
奇妙な、それは私のために働いています。何かエラーがありますか? – leota
エラーなし...メッシュがY軸にまったく回転しないようです –