答えて

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あなたの問題はひどく公式化されています。[10,1,224,224]をinput_shapeとして使用し、そのようなテンソルのバッチを作成することを検討してください。その後、Averagepooling3Dを使用してください。hereを参照してください。 独自のカスタムレイヤーを作成する場合を除いて、通常のレイヤーでバッチ処理を行うことはできません。hereを参照してください。

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