私はビットマップを得ました。そのビットマップ上に3または4個の白い点があります。そして、ボタンを押すと、その点を端点として四角形にする必要があります。ちょっと混乱するかもしれないので、私が意味することを実証するために2枚の写真があります。3点間の正方形を描く
これがために "変換" する必要があります。私は/したい理由を私は説明します
は、この(短い)が必要です。
人々は地面(汚れ+植物)の写真を撮ることができ、次に私のアプリは緑が何%であるかを計算します。 しかし、それをより正確にするには、地面に3〜4本の白い極が必要なので、アプリは常に地面の同じ領域を計算します。だから私は、私のアプリが1つの大きな正方形(下の写真)にそれらの極(小さな白い四角形)を接続し、正方形の内部を計算することができます。
しかし、私はどのようにこれらの極を接続するためにアンドロイドに "知らせる"か分かりません。 私はどのように色(RGB)を読むことができるのか知っています。 しかし、彼はどのように彼はポールを "接続"する必要があると言うことができますか?
あなたが私の言いたいことを理解してもらえない場合は、教えてください。私は自分の答えを改善しようとします。
あなたはちょうど2つのポイントと同様にすることができます... –
なぜ地面に杭を運転するユーザーを強制的に?なぜ彼らのイメージのコーナーをタップするように頼むだけではないのですか? – Mikeb
@ Richard J. Ross III、どうすれば教えてくれますか? – Bigflow