BOOMLAGOONライブラリを使用しています。C#でネストされたJSONオブジェクトを作成する
私はUnity3dでC#でJSONオブジェクトを生成しようとしています。
string GroupName="Night Fighters";
string GroupMemberID="TG1";
string GroupMemberName="Tommy Gun";
string GroupEquipmentDescription="Tommy Gun";
public JSONObject Testjson()
{
var data = new JSONObject
{
{"Group Name" , GroupName},
{"Group Member" , GroupMemberID, GroupMemberName},
{"Group Equipment" , GroupEquipmentID, GroupEquipmentDescription}
};
Debug.Log(data);
return data;
}
これは、過負荷が間違っていると私に伝えています。addには3つの引数があります。ネストされたメンバーや機器の操作方法がわからない私は()と{}と[]を試しました。何も動作しません。
達成したいJSONの最終結果を投稿できますか? – Win