コアグラフィックスを使用して、イメージを定義済みのパスに移動しています。1つではなく複数の画像を使用してアニメーションできますか?
アニメーションを実現するために、複数の画像を1つではなく使用したいと考えています。 これを達成する方法を教えてもらえますか?
単一イメージでこの私のコード:
bounceLayer = [CALayer layer];
bounceLayer.frame = CGRectMake(12, 12, 12, 12);
[bounceLayer setPosition:CGPointMake(175.0f, 100.0f)];
bounceLayer.contents = (id) [UIImage imageNamed:
[NSString stringWithFormat:@"Avatar_%d.png",i]].CGImage;
[[[self view] layer] addSublayer:bounceLayer];
[bounceLayer setPosition:CGPointMake(120.0f, 49.0f)];
[bounceLayer addAnimation:[self bounceAnimationPathWithDuration:3.0f] forKey:nil];
bounceAnimationPathWithDurationは - パス
を作成する機能は、コアグラフィックスと、この可能ですか?または私はCocoa 2Dを使うべきですか?
あなたがアニメーションを実現するために画像を使用している方法を正確に手の込んだてもらえますか?それはそうのようなものになるだろうかこれはイメージシーケンスですか? – oltman
また、既にお聞きした質問については、回答を受け入れてください。 –