2012-05-09 6 views
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動的に作成されたオブジェクトを保存する方法はありません。私は選手のデータを保存するためにNSCoding & NSFileManagerを使用して、そこスコアとその細かいNSCodingとNSFileManagerを使用して動的に作成されたオブジェクトを保存する方法

を働いたが、今、私の要件は、動的に作成されたオブジェクトがたくさんあるという点で、ゲームの状態を保存することであり、私はすべて保存したいのです

それらのオブジェクト

実際に私は定期的な間隔(最初にすべてのオブジェクトを作成していない)で同様のオブジェクトを作成しています つまり、私はテトリスのゲームに似ています。

今私は、作成されたすべてのオブジェクトとその位置を保存したい。

私に作成されたすべてのオブジェクトを保存するためにいくつかの提案をお願い動的

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(ほとんど)すべてのオブジェクトが動的に作成されていませんか?それはどういう意味ですか? –

答えて

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グーグルは最初のヒット:http://www.raywenderlich.com/1914/how-to-save-your-app-data-with-nscoding-and-nsfilemanager をあなたはすべてのあなたのゲームのブロックとスタッフの位置や状態を含め、あなたのゲームの状態を含むオブジェクトを作成する必要があります。このオブジェクトは、あなたのプレーヤーに既に実装されているメカニズムを使用して保存する必要があります。

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こんにちはマイケルあなたのreply.iのためにあなたの提案とraywenderlichの例を参照として受け入れることによってすべての私のゲームデータを保存しました – user1201300

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その後、正しいと答えをマークすることを忘れないでください;-) – Michael

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