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私はドキュメントをチェックしようとしましたが、私には正しいようですが、このプロジェクトをビルドしようとするとエラーが発生します。input.getaxis( "Vertical")のエラーを処理する方法がわかりませんか?
Input side = Input.GetAxis("Horizontal");
Input up = Input.GetAxis("Vertical");
Input.GetAxis
戻りfloat
いますが、Input
にfloat
ないとも存在しませんたことを割り当てる:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
private Rigidbody rb;
void Start() {
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate() {
Input side = Input.GetAxis("Horizontal");
Input up = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3 (side, 0.0f, up);
rb.AddForce (movement);
}
}
エラーとは何ですか? –