2017-07-11 19 views
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私はint[256 * 256]のようなピクセル配列を持っています。最初の256はx軸用で、2番目はy軸用です。私のメインウィンドウのサイズは1024x1024です。これは私のピクセル配列サイズの4倍です。だから私のscaleの値は4です。256x256の配列を1024x1024のウィンドウにレンダリングしたいのですが、1つのピクセルはウィンドウ内のピクセルサイズ4x4でなければなりません。OpenGLスケール全体の画面

私は現在、ウィンドウを作成し、ピクセル配列を作成し、その配列内でいくつかの操作を行います。私の配列を拡大縮小するにはどうすればいいですか?

答えて

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イメージをテクスチャにロードし、スクリーンサイズのテクスチャ付きクワッドをレンダリングします。

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ああ。私はこれを考えなかった。ご回答有難うございます。 – Stradivarius

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@Stradivariusあなたは 'GL_NEAREST、GL_LINEAR'を使ってテクスチャフィルタで遊ぶことができます – Spektre

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