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私はint[256 * 256]
のようなピクセル配列を持っています。最初の256はx
軸用で、2番目はy
軸用です。私のメインウィンドウのサイズは1024x1024
です。これは私のピクセル配列サイズの4倍です。だから私のscale
の値は4です。256x256
の配列を1024x1024
のウィンドウにレンダリングしたいのですが、1つのピクセルはウィンドウ内のピクセルサイズ4x4
でなければなりません。OpenGLスケール全体の画面
私は現在、ウィンドウを作成し、ピクセル配列を作成し、その配列内でいくつかの操作を行います。私の配列を拡大縮小するにはどうすればいいですか?
ああ。私はこれを考えなかった。ご回答有難うございます。 – Stradivarius
@Stradivariusあなたは 'GL_NEAREST、GL_LINEAR'を使ってテクスチャフィルタで遊ぶことができます – Spektre