iPhone/iPodゲームを作りたいです。私はそれを3dにしたいですが、私はOpenGLの代わりにスプライトを使用したいと思います(私はOpenGLを知らないのでこれはもっと簡単だろうと思います)。スプライトを使ったiPhoneの開発
私は、スプライトを重ね合わせて重ねて、3Dの錯覚を与えるためにサイズを変えることを考えていました。ゲームはやや漫画的なので、あまり説得力がある必要はありません。
iPhoneプラットフォームでOpenGLの代わりにスプライトを使用するにはどうすればよいですか?
忘れてください。 OpenGLを学ぶだけです。それほど難しいことではありません。 – finnw
興味深い質問 - 私がOpenGL ESなしで考えていたシンプルなゲームを実装できるかどうか疑問に思います。 –