私は、キーを押すとblitスタック(画面にblitするアイテムを持つスタック)に入るサーフェスを持っています。私はそのキーを押さえると、ブリットスタックから取り除かれ、ディスプレイから消えます。しかし、私がそれを取り除こうとするときはいつでも、それはpygame.displayから消えていく少しの遅れがあります。私はpygame.display.update()からpygame.display.flip()に切り替えました。これは少し高速ですが、これを高速化するための他のトリックはありますか?私は遅いコンピュータbtwです。パイガム、私はキーを押すと表面blitsと私はそれを消して消える。なぜ表面が消えてしまうような遅れが消えるのでしょうか?
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A
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あなたは(.convertを使用することができます)ときにイメージをロードしますが、外部の画像を使用しているが、それは我々が[コード](http://stackoverflow.comを参照する必要があるいくつかのコードhttps://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#pygame.Surface.convert
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