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私は、モーゼが海を隔てるようなシミュレーションをBlenderで作成する必要があります。私はそれのためのチュートリアルを見つけることができません。どのように完了したか教えていただけたら助けになります。Blenderでの流体の分離
私は、モーゼが海を隔てるようなシミュレーションをBlenderで作成する必要があります。私はそれのためのチュートリアルを見つけることができません。どのように完了したか教えていただけたら助けになります。Blenderでの流体の分離
fluid simulationを使用する場合は、1つのオブジェクトをobstacleとして設定し、アニメーションして好きなように海を分けることができます。レンダリング中に障害オブジェクトを非表示にします。
ありがとうございました:) – Programmer