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だから私はこのコードを使用しています:FacebookのSDK AppRequest行動

FB.AppRequest(
     "Catch diamond !", 
     OGActionType.SEND, 
     "1126946003993454", 
     null, 
     null, 
     "Send a diamond !", 
     FriendRequestCallBack); 

、デバイス上(アンドロイド5.0.2)を、私はボタンダイアログをクリックしたときにそれが表示され、私は、リストから友人を選択することができ、正常に動作します私の友人はFacebookアプリケーションの通知を受け取りますが、通知をクリックすると「このトピックは空です」という説明が表示されますが、この時点ではページを表示できません。これは一時的な問題、破損または期限切れのリンク、アクセス。"私はこの問題に対処する方法がわかりませんし、AppRequestを初めて使用しているので、通知をクリックした後に私の友人が見るべきものがわかりません。誰かが私にこれを説明することはできますか?私のアプリはまだGoogle Playストアには公開されていませんが、Facebookには公開されています。

私はthisチュートリアルを使用していました。

ありがとうございました。

編集:リンクを追加しました。

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このチュートリアルの意味は?それは? –

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誰かが同様の問題を抱えているかどうか調査しましたか? –

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ハイパーリンクが追加されました。はい、私は私の問題に似た何かを見つけませんでした。 – Ellyon

答えて

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私はUnity用Facebook SDKの専門家ではありませんが、私はそれを使っていくつかのアプリを作っています。

公共の静的な無効AppRequest( 文字列メッセージ、 OGActionType actionTypeが、 文字列OBJECTID、 のIEnumerableに、 文字列データ= ""、 文字列のタイトル= ""、
: Facebookのドキュメントを読んだ後、私はこれです FacebookDelegateコールバック= null )

hereから「ゲーム中のリクエストの処理」をお読みください。あなたはゲームでアプリのリクエストを処理するのを忘れました。

希望に役立ちます。

ありがとうございました。

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