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私はVisual Studioを使用してUnityゲームをデバッグしています。ブレークポイントで停止すると、実行する次の行を変更したいと思います。Unityゲームのデバッグ時に「次の文を設定できません」
左の溝に矢印アイコンをドラッグすることでこれを行いますが、機能しません。ユニティゲームをデバッグするときに、私は次の文を設定するにはどうすればよい
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私はVisual Studioを使用してUnityゲームをデバッグしています。ブレークポイントで停止すると、実行する次の行を変更したいと思います。Unityゲームのデバッグ時に「次の文を設定できません」
左の溝に矢印アイコンをドラッグすることでこれを行いますが、機能しません。ユニティゲームをデバッグするときに、私は次の文を設定するにはどうすればよい
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unityvsをブリッジとして使用するunityエンジンで実行されているコードの実行中、これは(現在)サポートされていません。サポートされている機能のリストについては
このページを参照してください:http://unityvs.com/features/
私もあなたがそれを動かすことができるかわかりませんでした。これはどういう動きですか? Unityがサポートしていないデバッガ機能ですか? – Sinatr
実行行をドラッグしますか?あなたは何をしようとしているのですか? –
ここで推測すると、実行する次のステートメントを変更しようとしており、そのステートメントは2つの変数 'cos'と' sin'を使用しており、スタックに置かれている場所を飛び越そうとしています。それは良いとは思わない。他のケースで実行ラインを変更しようとしましたか?通常私は右クリック→次の文をセットし、マウスでドラッグできるかどうかわからない –