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ここに関連コードがあります。私は、現在のスポーン場所が最後のスポーン配列内にあるかどうかを確認したい。ベクトル3がベクトル3の配列にあるかどうかをチェックする方法c#
lastSpawns
はVector3
の配列です。
//Generate Level
while(cubeSpawns != 100)
{
currentSpawnLocation = new Vector3(Random.Range(-5, 5), Random.Range(-5, 5), Random.Range(-5, 5));
if (currentSpawnLocation != lastSpawns)
{
GameObject cubeClone = (GameObject)Instantiate(Cubes[Random.Range(0,Cubes.Length)], transform.position + currentSpawnLocation, Quaternion.identity);
currentSpawnLocation = lastSpawns[cubeSpawns];
cubeClone.transform.parent = CubeClones;
cubeSpawns = cubeSpawns + 1;
}
}
このコードもコンパイルされません。あなたもこれを研究しようとしましたか(たとえば、「C#配列には検索エンジンに入力する」と入力してください)? – UnholySheep