ポリゴンをモノトーン部分に分割するアルゴリズムを書いたが、ポリゴンをどのように小さなポリゴンに分割するかはわからないので、独立して処理できるポリゴン構造を分離している。私が試してみましたコードは明らかに間違っている:Qtはポリゴンをより小さなポリゴンに分解する
QPolygonF polyg(polygon); // copy orginal polygon
polyg << diagonalP1 << diagonalP2; // ad the diagonal points
QPolygonF clipped = polygon.intersected(polyg); // get the intersection?
clippedPolygons.append(clipped); // add to the list
これは明らかに動作していないですが、私は任意のより良いaproachを見つけることができませんでした。問題をilustrating画像:あなたが追加する必要が見つかった対角線を表す破線でオリジナルのポリゴンを見ることができる画像で
。今私は別々に4つの部分を取得する必要があるので、私はそれぞれをそれぞれ独立に三角測量することができます。
これは残念ながらうまくいきません。それはQt GUIによるアルゴリズムのデモンストレーションであり、学校のプロジェクトでもあるので効率は必要ありません... – Croolman