私のプログラムには複数のゲームがあります。 彼らはすべてAnimationTimerを使用しています。私はゲームを開いたときにタイマーを開始しますが、ゲームが終了したり終了したりするときにタイマーを止めることはありません。私は決して間違いがないが、私はそうすべきだと感じる。JavaFx AnimationTimer - 私はタイマーを止めません(問題?)
ゲームを終了したときにアニメーションタイマーを止めないと問題がありますか?その場合はどうなりますか?
私のプログラムには複数のゲームがあります。 彼らはすべてAnimationTimerを使用しています。私はゲームを開いたときにタイマーを開始しますが、ゲームが終了したり終了したりするときにタイマーを止めることはありません。私は決して間違いがないが、私はそうすべきだと感じる。JavaFx AnimationTimer - 私はタイマーを止めません(問題?)
ゲームを終了したときにアニメーションタイマーを止めないと問題がありますか?その場合はどうなりますか?
プロセスによって所有されているタイマで、ゲームプロセスを破棄した後に破棄されます(アプリケーションが終了すると、開いているファイルはすべて閉じられているようです)。もちろん、終了後にすべてのリソースを破壊するスタイルプログラミングにとっては良いでしょう。
そのためには必要ありませんが、その場合に備えてタイマーを閉じるのは良いですか? – Dynermite
はい、そうです。 –
もっと質問をする前に、[よくある質問ですか?](http://stackoverflow.com/help/how-to-ask)をお読みください。 –