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すべてのUI要素(ボタン、テキスト...)が完全に暗くなっているメニュー画面を作成しようとしています。火をつける画面に触れるか、 )、UI要素を可視にします。 thisようUIの要素が光の影響を受けない
の
ソート私はUI要素のデフォルトのシェーダは光の影響を受けていないことを読んで、私はそれを変更するように見えることはできません。
これを行うにはどうすればよいですか?
すべてのUI要素(ボタン、テキスト...)が完全に暗くなっているメニュー画面を作成しようとしています。火をつける画面に触れるか、 )、UI要素を可視にします。 thisようUIの要素が光の影響を受けない
の
ソート私はUI要素のデフォルトのシェーダは光の影響を受けていないことを読んで、私はそれを変更するように見えることはできません。
これを行うにはどうすればよいですか?
UIエレメントは、デフォルトでは消灯シェーダーを使用し、クリップスペースに直接レンダリングされます。 2つのことを行う必要があります。最初に照明シェーダを要素に配置し、統一標準シェーダがうまくいくはずです。次にキャンバスのレンダリングモードをワールド空間に変更する必要があります。世界の空間にキャンバスを置くと、スプライトのように周囲を移動することができます。私はまた、カリングをオフにしてUI用に2番目に優先度の高いカメラを作成することをお勧めします。キャンバスをUIカメラの視点から見ると、光源の近くにUIを配置し、その結果生じる照明をUIで見ることができるはずです。