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私はLuaで深くネストされたテーブルを作成しようとしています。私が過去16レベルを入れ子にすると、プログラムがクラッシュします。Lua C APIクラッシュで構築されたネストしたテーブル
下のプログラム例では、DEPTHを17ではなく16に変更すると、プログラムはクラッシュしません。私はテーブルの深さが最大であると言っているリソースを見つけることはできません。クラッシュはlua_close()の呼び出しの中にあります。
私はC APIを使用してLuaでテーブルを作成する方法を誤解していますか、実際には最大の深さですか?
#include <assert.h>
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
#define DEPTH 17
int main(int argc, char* argv[])
{
lua_State *L = NULL;
size_t i = 0;
L = luaL_newstate();
assert(NULL!=L);
luaL_openlibs(L);
// create the root table
lua_newtable(L);
// push DEPTH levels deep onto the table
for (i=0; i<DEPTH; i++)
{
lua_pushstring(L, "subtable");
lua_newtable(L);
}
// nest the DEPTH levels
for (i=0; i<DEPTH; i++)
{
lua_settable(L, -3);
}
lua_close(L);
return 0;
}