iPhoneのプロジェクトをビルドしてシミュレータにデプロイするスクリプトを作成しようとしています。 xcodeでプロジェクトをビルドするとうまくいきますが、プロジェクトをコマンドラインでビルドすると、シミュレータでクラッシュします。xcodebuildで構築されたiPhoneアプリがシミュレータでクラッシュする
次のコマンドを使用してアプリを構築しています。
xcodebuild -project MyAppSourceCode/trunk/MyApp.xcodeproj -target "MyApp" -sdk iphonesimulator4.3
ビルドプロセスはエラーなしで完了します。シミュレータはsdk4.3を実行しています。私はxcodeでアプリケーションを構築し、シミュレータディレクトリの.appファイルを手動で置き換えることができますが、それでもクラッシュします。これはcocos2dアプリです。助言がありますか?
EDIT:
私が最初にここに記載した「iphonesim」プログラムを試みることによって、シミュレータでアプリを展開:How do you deploy an iPhone app to the simulator from the command line?
第二に、私はシミュレータにそれをコピーせずにアプリを起動するためのシミュレータのコマンドを試してみましたディレクトリ:〜/../../開発者/プラットフォーム/ iPhoneSimulator.platform /開発者/アプリケーション/ iPhone \ Simulator.app/Contents/MacOS/iPhone\Simulator -SimulateApplication~/MyAppSourceCode/trunk/build/Release-iphoneos/MyApp .app/MyApp
この方法では、シミュレータが起動してからdisplayin g "シミュレートされたアプリケーションが終了しました"というポップアップメッセージが表示されます。
これがうまくいかないときは、MyApp.appをシミュレータディレクトリにコピーするスクリプトを作成しました。 MyApp.appをシミュレータディレクトリにコピーした後は、シミュレータから起動できますが、起動直後にクラッシュします。
あなたは、シミュレータにどのようにアプリケーションをインストールしていますか、それはどのようにクラッシュするのですか? – Sailesh
Macの「コンソール」アプリケーションで、ユーザー診断レポートの下にクラッシュ情報がないか確認してください。 – LordT
@Sailesh - 私はちょうど詳しい情報で投稿を編集しました。遅い応答に申し訳ありません、私はしばらくの間、私のMacから離れています。 –