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この小さなコードで、私はアバターに向かって「モンスター」を回転させることができましたが、アバターが「モンスター」はアバターから離れています。 (PICの下)2点間を回転して立って立っているときの向きを逆にして(写真)
注:
if (diff.x < 0)
{
m_RotationAngle = -atan(diff.y/diff.x);
//also tried following but gave and error:
//m_RotationAngle = tan(diff.y/diff.x);
}
else
{
m_RotationAngle = atan(diff.y/diff.x);
}
しかし、これは与えた:白い数字は、私はそれを修正しようとしたm_RotationAngle
DOUBLE2 mousePos = GAME_ENGINE->GetMousePosition();
double xDiff = m_ActPtr->GetPosition().x - mousePos.x;
double yDiff = m_ActPtr->GetPosition().y - mousePos.y;
m_RotationAngle = atan(yDiff, xDiff);
m_ActPtr->SetAngle(m_RotationAngle);
の値です次の出力: