2017-08-30 1 views
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私はボクシングゲームを作り、画像処理を使用してプレーヤーの瞬間をキャプチャする助けを借りてプレーヤーを動かしたいと思います。私はOpenCVを使ってPythonで瞬間をキャプチャしようとしましたが、どのようにゲーム環境でその入力を使うことができますか? と私はそれのために使用すべきツールは何ですか? これは私の最初の質問です。協力してください。 ありがとうウェブカメラでプレーヤーの瞬間をキャプチャし、それをゲームの入力として使用するにはどうすればよいですか?

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あなたのポーズ検出SWはウィンドウのメッセージをゲーム自体に注入し、キーストロークをそのWndProcに挿入する必要があります。 Kinectキーボードプロジェクトと同様です。もう一つの選択肢は、仮想ジョイスティック用のドライバを作成し、ゲームに直接注入するのではなく、そのように駆動することです。両方のアプローチは私の専門分野ではありませんが、少なくともGoogleには何かがあります。私は最初のものを選んだのですが、それはもっと単純で、すでに他の人によって行われているので、オンラインでいくつかの情報源を見つけることができます。 [モーションシミュレータをGTAに接続する](https://reverseengineering.stackexchange.com/a/6770/4709)も参照してください。 – Spektre

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ちょうどkinectを購入し、MicrosoftのSDKを使用してください。それにはスケルトントラッキングが組み込まれています。

ゲーム入力に関する限り、バックグラウンドスクリプトでunity3dで標準のシリアル用のものを作ることができます。カメラを直接1つに実装するか、コンピュータ上で動作するシリアルフォワーダを作成します。シリアルフォワーダは、カメラデータを読み取り、処理し、計算された情報を1つにストリームします。

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