私は地元の大学でflash actionscriptを学習しており、actionscriptプロジェクトを作成するときに、カーネルが自分のアプリケーションとどのようにやりとりできるかを3つの方法で調べるように求められています。私は自分の研究を行って、ページの後のページをオンラインで見ましたが、私の知識を構築するために理解しやすい答えが見つからないようです。Actionscript 3.0:カーネルはどのようにしてアプリケーションのオブジェクトと対話できますか?
助けてもらえますか?
EDIT:申し訳ありませんが、ご質問はやや曖昧でした。カーネルは、swfにリンクされているクラスです。カーネルがどのようにアプリケーションに影響を及ぼし、アプリケーションとやりとりするかを調べるように求められました。
これは、クラスのthatsが作成されている:あなたはPixel Benderのカーネルの話をしている場合は
public class kernel extends MovieClip
{
public function kernel()
{
var ball1 = new myBall(); // creates an instance of the ball
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
addChild(ball1); // adds the instance to the stage
}
private function update(e:Event)
{
ball1.update()
}
}
何カーネル私たちが話していますか。 – Manish
ピクセルベンダーカーネルについてお話ししていますか? –
申し訳ありませんが、質問はかなり曖昧でした。メインSWFファイルにリンクされたKernelクラスを使用して、ActionScriptのアプリケーションを作成しています。 – user1256106