オブジェクトがどのオブジェクトと衝突しているかを知る方法はありますか?フラッシュで他のオブジェクト(Movieclips)と衝突する「ボックスオブジェクト」を作成したいと思います。たとえば、ボックスを「フィールド」(エンジンまたはワールド)にドロップして、その中に何かを置くと、ボックスにどのオブジェクトが衝突しているかを伝えたいと思います。どのオブジェクトがボックスと衝突するかわからないので、私はhitTestObjectを使用できません。次のように私が達成したいものに私はActionscript 3で衝突しているオブジェクトをどのように取得できますか?
ラフpesudocodeは次のとおりです。上記の例では
if (Movieclip(parent). UNKNOWN_OBJECT .hitTestObject(this))
trace(UNKNOWN_OBJECT.name);
UNKNOWN_OBJECTは必ずしも同じデータ型を持っていません。