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サンプルレートが44100のオーディオトラックが1つあります。それはどういう意味ですか?オーディオのサンプルレートの平均値
オーディオの1フレームの継続時間はどのくらいですか?どのように私はそれをCで得ることができますか?
フレームとサンプルの両方がオーディオ用に異なる用語ですか?
サンプルレートが44100のオーディオトラックが1つあります。それはどういう意味ですか?オーディオのサンプルレートの平均値
オーディオの1フレームの継続時間はどのくらいですか?どのように私はそれをCで得ることができますか?
フレームとサンプルの両方がオーディオ用に異なる用語ですか?
音声のサンプルはビデオのフレームに似ていますが、ビデオのフレームが光のパターンをキャプチャするのと同じ方法で、特定の時点でのサウンドレベルのキャプチャです。 44,100のフレームレートは、SECONDあたり44,100サンプル、つまり44.1 kHzです。サンプルの持続時間は、1/44,100秒= 2.26e-5秒です。
20Hzから20kHzのおおよその音が聞こえるので、あまりにも多くのアーチファクトを発生させることなく、正確にその情報を正確に捕捉するには、サンプルレートを高くする必要があります。
ここから始めよう:http://en.wikipedia.org/wiki/Sampling_rate – NPE
ここで話題になる可能性のある唯一の質問は、「どうすればC言語で入手できますか?」ですが、十分に定義されていません。あなたのデータが少なくともどのフォーマットであるかを指定する必要があります。 (大文字は読みやすくするために重要です。) – Mat