ため.IPAを行いますは、iPhoneとiPad
私はiPhoneやiPadの両方のためのゲームを開発しました。すべてがうまくいっていますが、今私はアーカイブ私のプロジェクトにしたいです。すでにAppleアカウントにサインインしているので、登録する別のデバイスがないという問題があります。
Appleの利用規約に従う"プロビジョニングプロファイルを作成するには、1つまたは複数のデバイスをアカウントに登録する必要があります。"
お金をかけることなく何らかの方法で対応できますか?
ため.IPAを行いますは、iPhoneとiPad
私はiPhoneやiPadの両方のためのゲームを開発しました。すべてがうまくいっていますが、今私はアーカイブ私のプロジェクトにしたいです。すでにAppleアカウントにサインインしているので、登録する別のデバイスがないという問題があります。
Appleの利用規約に従う"プロビジョニングプロファイルを作成するには、1つまたは複数のデバイスをアカウントに登録する必要があります。"
お金をかけることなく何らかの方法で対応できますか?
あなたはアーカイブの目的は、他の誰かにIPAを送信することであることをコメントで述べました。それを動作させるには、実行する予定のデバイス(他のデバイスのデバイス)用にプロビジョニングする必要があります。
だから、その人にデバイスのUDID(iTunesから入手できる)を尋ねて、それをあなたのアカウントのリンゴ開発者ポータルのメンバーセンターに登録し、それを使ってビルドします。
作成するアドホック設定である必要があります。
うまく聞こえるのですが、どういうことを教えてください。どうすればいいですか? – dreamBegin
https://www.innerfence.com/howto/find-iphone-unique-device-identifier-udid – Wain
ここでXCodeは、アーカイブを実行するデバイスを登録する必要があることを訴えています。または、問題の原因となっている有効期限の切れたライセンスになる可能性があります。
注:すべての期限切れのライセンスのキーホルダーでチェック。 「表示」 - >「期限切れライセンスの表示」を選択します。また、システム、ルート、およびその他のカテゴリの期限切れライセンスの一部またはすべてを削除します。主にそのWWDCライセンスは、面倒を引き起こします。
iOS開発およびプロビジョニングライセンスを削除します。
すべてのライセンスを削除したら、プロビジョニングプロファイルと開発者プロファイルライセンスを追加します。それはそれを行う必要があります。
クリーンビルドを開始し、今すぐアーカイブします。これは、アーカイブを受け入れる必要があります。新しいデバイスUDIDをdeveloper.apple.comポータルに登録することを忘れないでください。これはTestFlightに必要です。
ご質問がありましたら、コメントにお尋ねください。
ちょっと@Suman Adhikariまず第一に私はあなたが私にジュニアであり、私が前に述べたように、アップルの開発者アカウントを持っているのは、リンゴIDしかないからです。 – dreamBegin
「プロビジョニングプロファイル」を作成する場合は、「developer.apple」です。必要な場合は、プロビジョニングにデバイスを追加するステップがあります。手順を確認してください – jose920405
Apple Devアカウントにサインアップして99ドルの料金を支払った場合は、他に何も支払う必要はありません。プロビジョニングプロファイルの作成は、基本的に単なる形式です。彼らはあなたが単にiOSデバイスをあなたのMacに接続するだけでいいのではないでしょうか(あなたがいなくても本当に問題ではありません)、それをUDIDに登録してください。プロファイルを作成します。 Xcodeでは、プロファイルをダウンロードしてバイナリのアーカイブを継続し、iTunes ConnectやAppStoreにアップロードすることができます。それがあなたのために働くかどうか私に教えてください。 – LinusGeffarth
アップルアカウントにサインインしただけで、99ドルのアップルデベロッパーアカウント料金を支払っていませんでした。@LinusG。 – dreamBegin