2009-08-27 7 views
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バッファに保存された画像データの滝の表示を作成するのに助けが必要です。画像データのストリームは、カメラから取得されるときに画面をスクロールダウンして表示する必要があります。 私はVisual StudioのC++ウィンドウフォームを使用しています。 誰かがこのディスプレイを達成する方法を理解するのに手伝ってもらえますか?私はあなたが提供する情報には価値のある何かを示唆するための最低限のことだと思い事前滝の表示

答えて

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感謝。

カスタムグラフィック効果を作成するには、DIBビットマップを作成することをお勧めします。これにより、生のバイトにアクセスできるようになります。とにかく、あなたが合っていると思われるバイト数を変更して(カメラからの生のイメージバイトのストリームを追加して)、それを時宜にかなった方法でウィンドウHDCにblitします。

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ウォーターフォールディスプレイとは、取得したデータを画面にスクロール表示することを指します。 ビットマップクラス(画像ボックスコントロール付き)を使用して、取得したデータをタイムリーに表示しようとしました。しかし、時間の遅れがあるので、スクロール表示は滑らかではありません。取得した画像をスムーズに表示する方法を知っていますか? – user164054

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は、より良いタイマー機能を使用します。標準的な窓のタイマーは50または100 MSより速く進まない。マルチメディアタイマーを使用して、より高速なコールバックを作成してください。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms712704(VS.85).aspx – Toad

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