2016-06-25 9 views
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github.comのKodiソースコードがあり、外部メディアプレーヤーのソースをコンパイルしたいと思っています。MacでKodiをIMX6用にコンパイルする方法

xcodeを使用してMac(El Capitan)上で実行するソースをコンパイルできます。

ソースをimg(またはimgに変換できるファイル)にコンパイルして、IMX6 Freescaleデバイス用のSDカードを作成できますか?私はXcodeをよく理解していないし、新しいターゲットを追加する方法(もしあれば)や、Linuxプラットフォームのために何かをコンパイルするために追加のライブラリやソースが必要なのか分からない。

私は基本的にCuboxTVを持っていますが、私はKodi v17(クリプトン)を使用したいので、私のCuboxTV(v17)で動作させることができるかどうかを見たいと思っています。

Mac上でKodi v17がコンパイルされ、実行されます。IMX6を使用してLinuxプラットフォームで実行するために、コンパイル方法を調べるだけです。

ご協力いただければ幸いです。

おかげで再び:)

答えて

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CuboxTVは、特にコディのために設計されたLinuxディストリビューションであるOpenELEC、がプリロードされています。 i.MX6プラットフォームのgithubからKODIのソースコードをコンパイルしてSDカードに書きたい場合、KodiをインストールするにはCuboxのダウンロードページ(Debian、Archlinuxなど)から配布する必要がありますそれの上に。

Archlinux用のkodi-imx PKGBUILDを見て、コンパイルの指示と依存関係を確認することができます。

https://github.com/archlinuxarm/PKGBUILDs/blob/master/alarm/kodi-imx/PKGBUILD

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