github.comのKodiソースコードがあり、外部メディアプレーヤーのソースをコンパイルしたいと思っています。MacでKodiをIMX6用にコンパイルする方法
xcodeを使用してMac(El Capitan)上で実行するソースをコンパイルできます。
ソースをimg(またはimgに変換できるファイル)にコンパイルして、IMX6 Freescaleデバイス用のSDカードを作成できますか?私はXcodeをよく理解していないし、新しいターゲットを追加する方法(もしあれば)や、Linuxプラットフォームのために何かをコンパイルするために追加のライブラリやソースが必要なのか分からない。
私は基本的にCuboxTVを持っていますが、私はKodi v17(クリプトン)を使用したいので、私のCuboxTV(v17)で動作させることができるかどうかを見たいと思っています。
Mac上でKodi v17がコンパイルされ、実行されます。IMX6を使用してLinuxプラットフォームで実行するために、コンパイル方法を調べるだけです。
ご協力いただければ幸いです。
おかげで再び:)