2016-04-11 16 views
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私はMac OS XでX265をコンパイルしようとしています.CMAKE、YASM 1.3、Mercurialを含むすべての前提条件がインストールされています。MACでX265をコンパイル

私は次のようにLinux用した命令に続く:

$ hg clone https://bitbucket.org/multicoreware/x265 
$ cd x265/build/linux 
$ ./make-Makefiles.bash 
$ make 

をし、UNIXの実行可能ファイルに到達することができました。それから私は/ x265/build/xcodeに入り、そこでシェルスクリプトを見つけました。そのスクリプトを実行すると、XCODEプロジェクトが作成されました。私はプロジェクトを開き、プロジェクトを構築しようとしました。それはそれに時間がかかったが、それは次のエラーで失敗しました:

echo "Creating symlinks" 
Creating symlinks 
/usr/local/Cellar/cmake/3.4.3/bin/cmake -E cmake_symlink_library /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.83.dylib /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.83.dylib /Users/Ahmedrik/x265/build/xcode/Debug/libx265.dylib 
CMake Error: cmake_symlink_library: System Error: No such file or directory 
make: *** [x265-shared_buildpart_0] Error 1 

誰かがacuratelyのXcode 7.2

答えて

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がx265 /ビルド/ LinuxではmakeしてコンパイルしてインストールされているMac上のx265をコンパイルすることは実行可能ファイルを作成する方法を私を導くことができますあなたはMac OSX上で使うことができるので、それは本当に必要なものです。そのディレクトリから./x265を実行すると、次の出力が得られます。

x265 [error]: No input file. Run x265 --help for a list of options. 
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