2011-12-05 2 views
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Mac用のFlashを開発したばかりのMac用とPC用の1つの実行可能ファイルをコンパイルする方法はよくわかりません。MacとPC用にFlashをコンパイルする

私は現時点では、.fla、.swf、.asのクラス、ギャラリーの画像、動画を構成するファイルやフォルダが混乱しているため、クライアントに単一の「ソリッド」ファイルを渡す必要がありますエンドクライアント

2つのバージョンを提供できるため、最終製品はMacとPCの両方に対応する必要はありませんが、クロスプラットフォーム版が理想的です。

このようにして第三者を使用してコンパイルする必要がありますか、またはFlash Builderを使用して自分の仕事を再配布する必要がありますか(これはこれまで使用したことがありません) ?

ボーナスラウンド! 最後に、可能性がある場合は、これがiPadでも実行できる可能性がありますか?

非常に読んでいただきありがとうございます。私は熱心にいくつかの知恵を待っています! Kev

私はMac(Intel)とAdobe CS5を使用しています。

答えて

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これのいくつかは、あなたのクライアントの要件が何であるかに依存するが、可能性が...あなたは、私はexeファイルだと思うプロジェクターを作成することができますプロFlashで

  1. AIR;クライアントに.AIRファイルを与えます。エンドユーザーは、プログラムを実行するためにAIRランタイムがインストールされている必要があります。
  2. desktop native installerをAIRで作成します。私はこれがまだインストールされているAIRランタイムに依存していると思います。
  3. AIR 3.0およびCaptive Runtimeの機能を使用して、クライアントにDMGまたはEXEを提供します。 Flash Proではこれをまだ機能として提供していません。それは次のバージョンで期待されています。 Flash Builderは、キャプティブランタイムをサポートするアップデートをリリースしました。
  4. Zincなどのサードパーティのツールを使用して、SWCを実行可能ファイルに変換します。

はい、同じツールを使用してnative app for the iPad [またはiPhone]を生成できます。しかし、このようなアプリは、おそらく異なるパフォーマンス要件と異なるUI要件を持つため、あなたがしたいとは思われません。

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[スタンドアロンプ​​レーヤー](http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html)(ファイル>プロジェクタの作成...)を使用するだけでプロジェクタを作成することもできます。あなたはウィンドウのタイトル/サイズ/などのようなアプリケーションの機能をあまり支配していませんが、OSによっては 'exe'sや' .app'sがあります。 – blahdiblah

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こんにちは@ www.flextrasc.com、あなたの迅速な答えと私は早く応答しないための謝罪のためにまず、ありがとうございました、プロジェクトが棚上げされ、一時的にフラッシュから私の注意を! 私は亜鉛を調べましたが、必要なもののように見えますが、もう一度使用する必要のないソフトウェアのために200ポンドを支払うことには消極的です。 FlashからパブリッシュとAIRアプリケーションを検討していました。 インストールプロセスは理想的ではありませんが、私のアプリケーションが1つのファイルにコンパイルされていれば、クライアントは満足します。 多くのありがとう Kev –

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@blahdiblah私はあなたの答えを誤解しない限り、.appまたは.exeへの公開は私の問題を解決するとは思わない "親"ファイルは外部の.swfと.xmlファイル。私が知りませんが、Flashからまっすぐに1つのファイルにコンパイルする方法はありますか? 多くのお礼ありがとうございます Kev –

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