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OpenGL ESを使用するAndroidアプリケーションを開発しています。何らかの理由でAndroidスタジオから起動できませんが、コマンドラインを使用してビルドしています。 。ADBでGPUトレースを有効にする
は今、私はCPUだけでなくGPUを監視したいが、後者の場合には、私はこのエラー
「根ざしたデバイスはデバイスが 打ち上げGPU用アプリケーションに順番に根ざしする必要が必要です私は私が言ったように「実行構成でトレースを有効に、非根ざしデバイス上で独自のアプリケーション をトレースする。
をトレースASからアプリを起動せず、デバイスをルートするオプションがありません。誰もが "アドバイスを使用してトレースを有効にする"アプリを起動する方法を知っていますか?
私はまだ同じエラーメッセージが表示されます...デバイスの設定で、Monitoringの下で、プロファイルGPUレンダリングを "In ad shel dumpsys gfxinfo"に設定し、OpenGLトレースを "Systrace(Graphics) " – endavid
"実行"の代わりに "デバッグ"をクリックしていました... ^^;今すぐトレースが取得されますが、アプリはすぐに停止し、Android Studioでは「グラフィックスデバッガに接続できませんでした」と表示されます。 – endavid