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ちょっと、私はたくさんのアニメーションやエフェクトを使って非常にインタラクティブなUIを作ろうとしています。コアグラフィックとUIKitのやりとり

でもあれば、私は知らない:コアグラフィックスがユーザーの操作(タッチ、ドラッグなど)

  • コアグラフィックスをサポートすることができ

    1. コアグラフィックスが可能なオブジェクトの回転をサポートしていますどのようにでもUIKitとCore Animationと対話します。

    ありがとう!

  • 答えて

    3

    あなたがMacではなくiPhoneについて話していると仮定すると(タッチの言及のため)

    1)CoreGraphicsは主に画像の描画に関連付けられています。ユーザーインタラクションは、ビューとtouch *メンバー関数を介して行われます。ビューのdrawRect関数内で、CoreGraphicsを使用してカスタム描画を行うことができます。

    2)はい、回転を取得できますが、最も簡単な方法はCGAffineTransformMakeRotationを使用してトランスフォームプロパティを設定することです。レイヤーにドロップすると、3D変換を使用することもできます(これは、カバーフローのようなものです)。

    3)#1を参照してください。

    +0

    甘いありがとう... –

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