ちょっと、私はたくさんのアニメーションやエフェクトを使って非常にインタラクティブなUIを作ろうとしています。コアグラフィックとUIKitのやりとり
でもあれば、私は知らない:コアグラフィックスがユーザーの操作(タッチ、ドラッグなど)
コアグラフィックスをサポートすることができ
は
コアグラフィックスが可能なオブジェクトの回転をサポートしていますどのようにでもUIKitとCore Animationと対話します。
ありがとう!
ちょっと、私はたくさんのアニメーションやエフェクトを使って非常にインタラクティブなUIを作ろうとしています。コアグラフィックとUIKitのやりとり
でもあれば、私は知らない:コアグラフィックスがユーザーの操作(タッチ、ドラッグなど)
コアグラフィックスをサポートすることができ
は
コアグラフィックスが可能なオブジェクトの回転をサポートしていますどのようにでもUIKitとCore Animationと対話します。
ありがとう!
あなたがMacではなくiPhoneについて話していると仮定すると(タッチの言及のため)
1)CoreGraphicsは主に画像の描画に関連付けられています。ユーザーインタラクションは、ビューとtouch *メンバー関数を介して行われます。ビューのdrawRect関数内で、CoreGraphicsを使用してカスタム描画を行うことができます。
2)はい、回転を取得できますが、最も簡単な方法はCGAffineTransformMakeRotationを使用してトランスフォームプロパティを設定することです。レイヤーにドロップすると、3D変換を使用することもできます(これは、カバーフローのようなものです)。
3)#1を参照してください。
甘いありがとう... –