2017-01-02 9 views
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Facebookの招待ボタンが機能しません。ここでコードFacebook Inviteボタンがユニティで動作しない

public void Invite() { 
    FB.Mobile.AppInvite (new System.Uri ("app link"), null, InviteCallback); 
} 

void InviteCallback(IAppInviteResult result) { 
    if (result.Cancelled) 
    { Debug.Log ("Invite cancelled. "); } 
    else if (!string.IsNullOrEmpty (result.Error)) 
    { Debug.Log ("Error in    invite: " + result.Error); } 
    else { Debug.Log ("Invite was successful: " + result.RawResult); } 
} 

結果は

を示す "INVITEが成功しました:{did_complete":真、 "callback_id": "3"} UnityEngine.Debug:ログ(オブジェクト) "`

私はそれが送信されたことを知っていますが、私は自分のFacebookアカウントをチェックするように友人に質問したとき、彼らは私から何も受け取っていないと言いました。私が送ったときに私の友人のFacebookの通知に表示されます

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はFacebookのアプリです(最後の文は、イムはすでにこれに取り組んで、まだテスト私の推測である)ことを確認してくださいサンドボックスで?その場合はテスターとして追加することもできます –

答えて

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これは、Unityエディタを使用している場合のデバッグ結果です。おそらくあなたはゲームのプレイでMock Dialogを見て、成功ボタンを押してその文を見ているでしょう。 実際のデバイスで再度確認した後、アプリを作成して展開します(アンドロイドまたはiOS)。 モバイル招待を使用している場合、友だちは自分のブラウザに招待状を表示しません。実際のデバイスのFacebookブックアプリで確認してください。あなたは(iOSの両方のiOSのあるべき場合)、それはアンドロイドであるべきアンドロイド、相手方から送信するとき

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