.NETプロジェクトでTrue DBGridを使用しています。プロジェクトのビルドを実行している間は、初めての登録が必要です。 Visual Studio(v2015)からビルドすると、初めてライセンスキーのポップアップからビルドが実行されます。次回以降、この登録を何らかの形で理解し、再度尋ねることなくビルドを実行します。この手順は、Visual Studio上でうまく動作します。 現在のところ、私たちはソリューションをVSTSクラウドに移行しようとしています。 True-DBGridのこの前提条件ライセンスはビルドパイプラインを停止します。自動構築中にポップアップを処理することも、VSTSクラウドサーバにそのライセンスキーについて知らせることもできないからです。 VSTSサーバに、このサードパーティのTrue DBGridコンポーネントのライセンスについて、どのように知ってもらうことができますか? 私は、オンザフライのVisual Studioからライセンスを実行すると、True DBGridコンポーネントがローカルサーバーに正常に登録されると思います。しかし、これは単にVSTSクラウドサーバではできません。あなたはこの問題を解決し、VSTS DevOps機能をうまく採用するのを手伝ってください。ありがとう、Dimitry。True DBGrid DLLの前提条件ライセンスのコンパイルがVSTS自動ビルドを停止します
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A
答えて
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Hostedエージェントにインストールされ、componentone-licensingドキュメントのComponentOne製品がないため、CILicenseActivation.exeツールを呼び出してライセンスを登録するための管理者権限が必要です。そのため、Hostedビルドエージェントでは実行できません。
プライベートビルドエージェントを設定してアカウントとして実行できます。 Deploy an agent on Windows
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Thanks @ starain-MSFT。成功すれば更新されます。 –
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ここにいくつかの参考情報があります - https://www.grapecity.com/en/forums/c1-studio/activation-on-visual-studi それを見る。 –